5G助力“心中上海”虚拟现实(XR)创意大赛蓄势待发
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原标题:5G助力“心中上海”虚拟现实(XR)创意大赛蓄势待发
为期一个多月、已接待近25万位参观者的“城市之巅5G+XR创意科技展”2日在上海中心119观光层正式闭幕,为这个盛夏带来了一股强劲的5G+XR热潮。
本次展览由上海市经济和信息化委员会担任指导单位,上海中心、上海交通大学文创学院、上海市多媒体行业协会联合主办,是中国第一个全5G环境下的展会。
在本次展览成功举办的基础上,各合作单位继续推出以“心中上海”为主题的虚拟现实(XR)创意大赛,以期能面向全球大学生和虚拟现实内容创作者征集虚拟现实创意,推动高等教育、尖端产业资源强强联手,为虚拟现实内容创制与装备创新实践落地探索新的平台模式。
上海交通大学文创学院院长张伟民表示,结合学院即将开设的MFA数字艺术策展专业,文创学院希望继续秉承用文创教育思维,立足全球视野,积极融合科学技术以及文化传播,和各合作单位共同探讨展开以“心中上海”为主题的虚拟现实(XR)创意大赛,致力于未来艺术策展精英人才的培养。
作为“城市之巅5G+XR创意科技展”的总策展人,上海交大文创学院全球文创合作与教育发展中心主任王昊青肯定了公众对于5G、XR等尖端科技的浓厚兴趣及相关产业的长足潜力。她介绍说,本次展览采用场景式体验的策展思路,在5G+文旅地标搭建体验场景,为公众带来文化科技融合的崭新体验。
同时,展会通过近1500份问卷调研,跟踪调研公众对文化科技融合创新的体验反馈。调研发现,61%的参展者表示,自我学习是接触5G+XR的主要动机 ,说明公众对文化科技融合知识有着积极的求知需求;75%的参展者愿意推荐亲朋好友来参观“城市之巅5G+XR创意科技展”,并且有同样的高比例认为,这样的科技展对提高公众对新科技的认知有帮助;63%的参展者选择“5G带来的未来生活”为他们最感兴趣的展出内容,但是也有几乎相同比例的公众认为自己对5G和XR相关知识了解程度一般。
调研还显示,公众最感兴趣的XR内容依次是科幻、教育和艺术,足见公众对XR内容的教育性和审美都提出了一定的标准。在文旅场景,公众还希望能够体验风光类的作品,表现了XR文旅产业的强大潜力;对公众来说,装备和内容几乎同等重要,甚至设备或装备的舒适性和酷感更能决定其接受度;问及参展者不喜欢XR体验的原因是什么,“内容不够丰富”高达60%以上。可见,一方面,公众渴望有质量、有价值的丰富内容。另一方面,装备创新决定了公众对内容的接受方式和程度,可以说已经成为内容的一个组成部分,对内容产业的推动力量巨大。这些发现,为今后实施虚拟现实内容创制与装备创新教育指明了方向。
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