从TI7看赛制:火猫直播带你了解赛制的秘密!
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DOTA2 TI7国际邀请赛中国区预选赛正赛阶段即将开始,V社也公布了预选赛正赛所采用的赛制。与往常预选赛的赛制不同,今年V社在中国和东南亚区采用了GSL赛制分组比赛,而西欧、独联体、北美和南美则是常用的双败赛制。可能有同学就要问了:到底什么是GSL赛制啊?之前V社还在基辅特锦赛小组赛阶段采用过瑞士轮赛制,当时也有很多小伙伴表示一脸懵逼:什么是瑞士轮?电竞比赛与传统体育项目在赛制方面有许多不同,下面就让小编来给大家科普一下电竞比赛中常用的赛制吧!
GSL赛制
GSL赛制其实就是双败淘汰赛的一种分类,所有战队第一轮通过随机抽签决定对阵情况,第一轮的胜者进入第二轮胜者组,第一轮的败者则落入第二轮败者组,随后胜败者组每轮比赛的胜者进入下一轮,而胜者组的败者则会落入败者组下一轮比赛,败者组的败者直接淘汰。
或许看了上面的文字你还是很懵逼,那就来看下面的图吧:
我们以15年法兰克福特锦赛为例, 16支队分为1234四个组,每组有ABCD四支队,每组共有两支战队出线。每组第一轮比赛通过抽签决定对阵情况,假设1组对阵情况为A VS B,C VS D。接下来的赛程就是:
第一轮:A战胜了B,C战胜了D,那么A和C进入胜者组,B和D进入败者组;
第二轮:A和C进行胜者组比赛,B和D进行败者组比赛;设A战胜C,B战胜D,则A作为胜者组冠军从小组出线,B晋级到败者组决赛,C因为输给A落入败者组,将与B争夺另一个出线名额;D则被直接淘汰。
第三轮:B和C通过败者组决赛决出最后一个晋级名额,这里设B战胜C,那么1组的晋级情况就是:A第一,B第二,C第三,D第四,AB晋级CD淘汰。
其实GSL赛制说白了就是第一轮随机分组的双败赛制,在CS:GO以及星际争霸II的许多大赛中GSL赛制被广泛采纳,2016年DOTA2波士顿特锦赛小组赛阶段也采用了这个赛制。
双败赛制
所谓双败赛制,顾名思义就是每支队要输两次才会出局,直到最后胜者组和败者组的冠军决出总冠军。由于双败赛制已司空见惯,相信大家都对这个赛制比较了解,这里我们就以TI6淘汰赛为例简要说明一下:
TI6淘汰赛一共有16支战队,根据小组赛排名决定首轮对阵情况,胜者进入胜者组,败者进入败者组,随后的赛况就是胜者组胜者继续晋级,败者掉入败者组;败者组的败者被淘汰,胜者继续下一轮,直到最后胜者组和败者组冠军争夺总冠军。
不过大家可能不知道的是,DOTA比赛中的双败赛制其实是“不完全双败赛制”。这种双败赛制有一个缺点,即胜者组冠军有可能只是在决赛中输掉一场就输掉了冠军,这与“双败”的意义不相符合。一种补偿方案就是采用“完全双败赛制”,即在决赛之后再加赛一场决定冠军。但完全双败对败者组冠军也不公平,败者组冠军需要击败胜者组冠军两次才能夺冠,而胜者组冠军只要赢一次就赢下了整届比赛。所以考虑到胜者组冠军比败者组冠军要少赛几场比赛,不完全双败赛制是目前比较公平的淘汰赛制,也是最被电竞比赛广泛采用的解决方案。
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