V社的赛制系统来了,到底是干啥用的?(2)
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晋级积分会根据赛事的奖金分配,大型锦标赛奖金较多,可分配的积分也会较多。每个锦标赛的总积分也跟日期有关,越接近TI的锦标赛,分配的积分越多。
晋级积分根据在锦标赛的排名获取,然后每个选手本身也会积累积分。战队转会期还是会存在,在常规时间内转会的选手,将可以保留自己积累的积分。
为了确保战队可以在转会期间根据需要调整阵容,每个战队只能拿积分排名前3的选手算入战队有效总积分。
虽然已经有了公告,但是具体积分如何计算V社还未给出答案,毕竟距离TI7开赛还有一个多月的时间,V社有的是时间慢慢规划。
而要提前积分赛制,LOL和炉石都走在了dota2的前边。
LOL自S3赛季建立LPL起就一直使用积分赛制,今年年初改革了一次:夏季赛冠军将直接进入S系列赛,另外两个名额将从积分 的几支队伍中打季后赛决出。
LPL自建立起就采用积分赛制而炉石的积分赛制也是从公测起一直沿用至今,弊端不少(董大师为此曾怒怼网易),也出过刷分现象(会长有话说),但是总体来说似乎维持了整个炉石圈子的平衡。
然而dota2的积分赛制跟他们都不太一样,LOL以战队为主体,即便转会期有队员离队,只要战队还在,那积分就不会变;dota2则以个人为主体,在计算战队积分的时候是计算本战队积分 的三人来确定战队积分,这也比较符合V社一贯重视选手的风格(ACE心中无数头草泥马奔腾而过)。
另一方面,LOL赛事相对而言比较少,在LPL期间只需要关注赛季内的事,最多加上IEM和德杯等少数几个赛事,对于积分的制定来说相对简单;反观dota,在仅有Major的现在,每年的赛事就已经多到让队员们应接不暇,如果在加入Minor之后,这么多的比赛该如何确定积分,想必会让V社头疼一阵子。
到现在,V社只是提出了积分制和新赛季的一些想法,具体如何实施还有很长的一段时间去让G胖思考,但是能够关注到赛事第三方的声音,也能看出V社对dota2的重视,希望V社能在下个赛季研究出一套完善的赛事体制,让比赛更多更精彩。
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