2018全球网络游戏流量份额排名 《魔兽世界》仍然坚挺在榜单上
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原标题:2018全球网络游戏流量份额排名 《魔兽世界》仍然坚挺在榜单上
要说今年最火爆的网络游戏那就是吃鸡题材的《绝地求生》和《堡垒之夜》了。不过近日公布的全球网络游戏流量份额榜单中,排名第一的竟然是《英雄联盟》,2011年的游戏至今还能保持如此高人气,相信很多小伙伴都意想不到吧,下面就和小编一起来看看2018全球网络游戏流量份额TOP10。
从数据上来看《英雄联盟》以 26.42%的流量占比排第一,不少人认为已经凉凉的《守望先锋》占据第三。而十余年历史的老游戏《魔兽世界》仍然坚挺在榜单上。
排名详情:
《英雄联盟》 26.42%
《堡垒之夜》 14.85%
《守望先锋》 12.05%
《我的世界》 7.01%
《绝地求生:大逃杀》 6.02%
《命运》 4.56%
《魔兽世界》 3.27%
《星际战甲》 2.91%
《黑色沙漠OL》 2.57%
《部落冲突》 2.40%
美洲地区 游戏:《堡垒之夜》、《英雄联盟》、《守望先锋》、《命运》、《我的世界》
EMEA地区(欧洲、中东、非洲) 游戏:《英雄联盟》、《守望先锋》、《我的世界》、《绝地求生:大逃杀》、《黑色沙漠OL》
亚太地区 游戏:《绝地求生:大逃杀》、《堡垒之夜》、《守望先锋》、《英雄联盟》、《部落冲突》
另外MakeDataShine还表示除了上述各地区 的前五名游戏,在美洲地区《火箭联盟》和《GTA5》也很受欢迎,欧洲地区则是《CS:起源》和《CS:GO》,亚太地区是《战争机器人》和《精灵宝可梦Go》。
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