腾讯和拳头联手组建电子竞技专项团队 致力打造 电竞赛事
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在今天举办的2019中国英雄联盟电竞生态领袖峰会上,拳头游戏CEO正式宣布腾讯和LOL开发商拳头游戏一起成立“腾竞体育”,双方将组建电子竞技专项团队,致力打造 电竞赛事!
据悉,腾竞体育是腾讯与《英雄联盟》的开发商拳头游戏(Riot Games)成立的一家新合资公司,不过拳头早已是腾讯的全资控股公司。新公司位于上海,业务将包括中国地区《英雄联盟》相关赛事的运营、经纪、场馆、衍生品,也不排除未来涉足《英雄联盟》的国际赛事及其它电竞项目的相关业务,包括腾讯与拳头未来的新游戏。
腾竞体育联席CEO林松表示,腾竞体育的业务范畴包括,中国英雄联盟核心赛事联盟管理及整体运营、英雄联盟国际赛事本地推广及商业化代理、电竞创新业务与创新产品,电竞IP衍生品、电竞相关游戏产品等。
腾讯游戏副总裁腾竞体育法人黄凌东上台发表致辞,他表示:“腾竞体育将致力于把英雄联盟电竞打造成中国最专业、最有影响力和 商业价值的体育赛事,成为电竞行业的先行者,开拓者和领导者。”
拳头游戏CEO Nicolo则认为:时至今日,电子竞技备受国际运动项目和娱乐领域的青睐,而拳头和腾讯将要在这一基础上进行发展,把《英雄联盟》打造成世界上最出色、 的运动项目之一。不但使其成为 的电子竞技,更要成为中国数一数二的运动项目。
展望2019年,腾竞体育将会进一步完善联赛管理体系,建设可持续发展的联盟生态;完善联盟规则,优化商业模式,并且发展职业化人才体系;
峰会现场,拳头游戏大中华地区及东南亚地区负责人叶强生指出,LOL未来三年内,将寄望于实现三大目标:
1、联盟总收入达到10亿人民币
2、联盟观赛时长达到40亿小时
3、并且致力于将LPL打造成为中国 价值的体育IP之一。
回顾英雄联盟赛事在中国的发展,腾竞体育联席CEO金亦波指出,从2012年萌芽,到2018年,LPL实现了诸多突破。在过去的一年,LPL赛区直播观看人数达到150亿,观赛总时长超过25亿小时,相较2017年增长50%。目前来看无论是腾讯还是拳头势必想在电竞赛事和影响力上完成新的突破。
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