腾讯新独立游戏《见》上线,评分高达9.8,游戏体验如何?
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原标题:腾讯新独立游戏《见》上线,评分高达9.8,游戏体验如何?
想必大部分玩家看到腾讯这两个字和游戏联系在一起的时候,都会想到那个 的表情包,的确和国内的大部分厂商一样甚至更狠的是他们对于游戏氪金系统的压榨以及重点的对于国内玩家荷包的压榨都做得非常彻底!
提到腾讯就不得不提到腾讯老板马化腾的那句 的表情包“想一想,不充钱你会变得更强吗?”这也是反映了国内玩家处于一个非常低端的地位,不仅是腾讯,其他的厂商也是吃相都不好看甚至更难看的都有很多,但是没有办法大多数玩家没有话语权只能敢怒无法言。
当你看到一款来自腾讯的游戏在一个手游网站上面评分居然高达9.8分的时候,你估计会第一时间怀疑自己的眼睛,腾讯居然还有这样的游戏,难道是眼花了?
事实上你不仅没有眼花还看的很清楚,这款游戏是腾讯做出的公益游戏也就是完全不赚钱开发的游戏,并且还在朋友圈里面得到了马化腾亲自点赞和推广,可以说是力度相当大了。那么这款游戏有什么神奇的地方呢?我们去看一看吧!
本人也是一名近视人员,摘掉眼镜后,竟然有种感同身受的感觉,只不过还未达到不能视物的程度罢了。而《见》就高度还原了盲人的世界,如果你戴上耳机,闭上双眼玩这款游戏, 能带来极强的代入感,更能体会到盲人生活的艰难。
游戏十分文艺、节奏缓慢,采用了黑白的色彩搭配,最突出的声音,就是盲杖与盲道碰撞时所发出的声音。在静谧中带有一丝压抑与对未知世界的彷徨!
游戏讲述了一个唯美的爱情故事,玩家作为男主角,在酒吧关闭的最后一天,打算乘坐公交车,到海边,再次回忆与女友之间的甜蜜瞬间。而故事也将从此开始!
游戏开始时就需要玩家用手摸索,找到自己的帽子和盲杖,打开房门,走进纷扰的世界。沿着盲道前行、通过声音的回馈,来判断正确的方向。在游戏中会有视觉的反馈,但盲人却是永远不会看到吧。
在途中,会有自行车、建筑设施等杂物占用盲道,而我们能做的只能是,冒着危险脱离盲道绕行,在拐弯、旋转的过程中甚至会失去对方向的判断。在此时才能深切感受到,占用盲道这个不起眼的行为,对盲人所造成的影响有多么巨大。
乘坐公交车,询问路线会遇到没人回应,而车却开走的情况。过马路,没有红绿灯提示,也只能多次向旁人寻求帮助。也许只有盲人才能感受到此时的无助,以及对施援人士的感激之情吧。
黑暗的世界依旧存有光明与温暖,总有人带你穿过那条看似难以逾越的马路, 愿每个人都能被温柔以待。
你觉得这款游戏如何?值得上9.8的评分吗?欢迎留言讨论。
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