动视暴雪公布发展计划,重点布局电竞与手游
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近日,游戏开发商动视暴雪发布了其第一季度财报。该份财报显示,动视暴雪第一季度净营收18.25亿美元,高于该公司此前预期的17.15亿美元,但低于去年同期的19.65亿美元;净利润4.47亿美元,同比下降11%;第一季度游戏产品月活跃用户数量为3.45亿人,其中动视部门有4100万,暴雪3200万,King部门2.72亿。其中,动视暴雪负责代理发行的动作游戏《只狼:影逝二度》大获成功,在不到10天里售出200万份。但是,由于预期业绩不如华尔街预期,动视暴雪盘后股价下跌5.25%。
为了保证公司的正常运营,今年2月动视暴雪还计划裁掉近8%的员工。此轮裁员对象绝大部分并非游戏开发人员,主要裁撤集中于暴雪公司发行和电竞部门,但其中不乏在暴雪工作了长达10年乃至15年之久的老将,比如《魔兽世界》社区经理Ythisens等。而动视旗下的部门也受到不少影响,包括动视发行部、暴雪、High Moon、制作《Candy Crush》系列的King游戏工作室等。动视暴雪首席执行官Bobby Kotick称,该措施是为了重整公司的财政运作,移除不必要的重复性开支。这与其接下来在电竞与手游方面的发展,有很大关系。
在电竞业务上,Bobby Kotick称,其公司将继续“提升其在电子竞技领域的领导地位”。《守望先锋联赛》在观赛数据上呈现强劲增长,而基于《守望先锋》电竞模式打造的《使命召唤联赛》受到投资人追捧,亚特兰大、达拉斯、纽约、巴黎和多伦多将成为首批加入新联赛的城市。不过,动视暴雪的财务部长 Dennis Durkin 也指出,目前看来动视暴雪预计仍无法在 2019年的电子竞技赛事中获取实质上的收益。
除了电竞业务外,动视暴雪COO Coddy Johnson 表示,动视暴雪接下来也会增加对于手游的关注度,并且通过不同层面来分析。包括家用主机游戏衍生作品、独立完整的手游到跨平台的作品都将以智能机平台的设计思维来重新构思。目前,以《使命召唤》为主题打造的《使命召唤 手游版》(Call of Duty: Mobile)也已在今年于北美、南美以及欧洲展开测试,预计在2019年第2季末正式揭晓。对此,还有网友表示,“早该做手游了,慢太多了”。
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