NewzooHQ:今年全球电子竞技观众将达到4.431亿
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原标题:NewzooHQ:今年全球电子竞技观众将达到4.431亿
近日NewzooHQ发布了《全球电子竞技市场报告》,报告显示今年全球电子竞技观众将达到4.431亿,其中包括1.98亿电子竞技爱好者和2.45亿临时观众。报告中还给出了一些比较流行的游戏数据。《英雄联盟》的粉丝中,有32%的人只玩游戏,26%的人只看比赛;剩下的42%既看比赛又玩游戏。这个消息传到国内,大家纷纷调侃英雄联盟竟然有这么多云玩家,LOL的云玩家数量攀升,不少网友表示:难怪键盘侠这么多!
对于这件事情,盟盟认为这不仅不是英雄联盟的失败,反而是英雄联盟的成功。为什么这么说?因为你看看传统体育比赛,就拿ufc为例,这是一个非常热血的运动,基本上没有任何规则,只要把别人击败就可以,所以说这项赛事也成了很多人证明自己的舞台,无论我是什么功夫,只要能够击败别人就说明自己的是对的。
赛事好看,观众自然就人多,每年ufc选手能拿那么多出场费,就是因为观众多。那么在这些观众当中,有多少人会去玩ufc了?不说ufc,就说和好朋友简单玩一玩又有多少人?我想大部分还是只看比赛,自己不玩的。人们看这项比赛,并不是为了自己要变得多厉害,而是想从比赛中获得快乐、获得激情。如果少了这些人,拿看ufc的那就没什么人。
再看英雄联盟,有接近26%的人之前不玩这个游戏,但是他们可以在不懂规则的情况下被英雄联盟比赛吸引到,说明了英雄联盟这款游戏有很大的魅力,大家同样可以从这款游戏中体会到快乐和激情。而且还有人做过对比,这个比例在所有游戏中比例 ,所以说,英雄联盟是最接近的传统体育的一项赛事,不管是国内联赛还是世界赛都有很多人看,特别是到了半决赛、总决赛这种级别,会引来很多关注度,所以其实2.45临时观众和云玩家,其实拳头很开心,因为游戏知名度上去了。
很多人一看到这个新闻时,纷纷嘲笑英雄联盟云玩家太多,其实作为英雄联盟玩家,我认为这恰恰是好事,这也表明了这款游戏走到第十年仍然有强大的生命力,至少目前看来仍然是全球第一的游戏。顺便也希望英雄联盟赛事越办越好,以后要是能出英雄联盟世界杯那就有意思了。
英雄联盟长盛不衰,除了游戏做得好之外,也和联盟频繁的改动有关,每年的大更新都可以带动游戏热度,让习惯看了战术打法的玩家有一种新鲜感,继续保持学习的渴望。在最近,拳头又要进行地图大改,特备是元素龙带龙的影响更加明显,到时候估计又会引发一段热议。
然后再画面方面,拳头也在不断改进,这不新改动的红蓝buff就变样了,由原来的圆环变成了花环,样子还是非常美观的。大家觉得英雄联盟里面云玩家多是好事还是坏事呢?
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