微软耗资75亿美元收购,主机市场风云再起
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原标题:微软耗资75亿美元收购,主机市场风云再起
伴随着索尼与微软方面的次世代主机PlayStation 5和Xbox Seires X/Xbox Seires S(下文简称为XSX/XSS)公布了售价及首发游戏阵容,也让这一世代主机圈的硝烟再度弥漫。而为了取得市场先机,微软与索尼则是八仙过海各显神通,在此前各种真真假假的爆料信息后,双方目前基本上都已经进入“明牌”阶段,因此也标志着又到了玩家需要做出选择的时候。
从新主机的整体来看,虽然索尼的PS5在性能方面略差一筹,但《光环:无限》的延期,也使得微软方面在游戏阵容上也有着一定的缺憾。在这种情况下,微软选择了使用“钞能力”。就在9月21日晚间,微软方面宣布将以75亿美元的价格收购游戏发行商Bethesda(B社)和id Software的母公司ZeniMax Media。而这也成为了微软有史以来最大一笔在游戏行业的收购,预计此次收购将会在2021财年下半年完成。
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虽然此次交易在规模上略小于2016年腾讯以86亿美元收购芬兰游戏开发商Supercell,但是微软收购ZeniMax Media的消息,却正好卡在了XSX/XSS开启预订的这样一个节点,因此也难怪外界认为这会瞬间让其游戏阵容厚实了很多。在完成了此次收购后,微软也将获得B社旗下例如《上古卷轴》、《德军总部》、《毁灭战士》、《雷神之锤》、《耻辱》等知名IP。
在上一世代,也就是PS4与Xbox One时代,索尼凭借着更合理的定价策略以及更优质的第一方游戏,几乎是将微软的Xbox One打得找不着北。而在本世代,399美元的无光驱版PS5拿到了性价比,299美元的XSS则正对价格敏感型消费者的胃口,同为499美元的PS5与XSX则各有千秋。
虽然XSX/XSS与PS5都使用了定制的AMD APU处理器,拥有相同架构的Zen2八核CPU以及支持光线追踪的RDNA2架构GPU,但是在决定GPU性能的浮点运算能力上,二者之间的区别则有点类似于NVIDIA的RTX 2080S和RTX 2070S。
不过在首发游戏阵容上,微软方面就显得略显弱势了。《光环:无限》的延期,让XSX/XSS在首发期间只有《极限竞速》与《神鬼寓言》两款游戏护航,而作为对比,索尼PS5的首发游戏则可以堪称是群星璀璨,包括了《最终幻想16》、《生化危机8:村庄》、《恶魔之魂:重制版》,以及《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》等。
但在微软方面这次对ZeniMax Media的收购后,将使得其第一方游戏开发工作室数量从15个增加到23个。而ZeniMax Media旗下例如id Software、ZeniMax Online Studios、Arkane、MachineGames、Tango Gameworks、Alpha Dog、Roundhouse Studios等大批工作室以及多达2300名员工,也将会极大的补充微软这边的游戏开发能力。
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