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网络传输发展带动终端的革新 5G与VR结合(2)

2017-09-26 17:00来源:VR观察编辑:时寒峰

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  如果在云端与终端之间引入人工智能技术,将降低对网络的依存度,因为人工智能技术可以根据网络环境自动调节显示质量,以保证顺利运行。鲍虎军指出,人工智能技术能检测终端的计算能力,绘制流水线会根据网络环境的好坏进行自动配置。如果网络环境比较差,终端显示质量就会下降,反之亦然。这种弹性计算将带来内容计算模式的变革。

  但是如果要保证良好的VR体验对网络环境仍然有很高的要求。现在体验者长时间沉浸于VR会感到晕眩不适,因为人感受到的运动状态与视觉系统不一致,仿佛是在大脑里"打架",人就会产生晕眩的感觉。为了解决这个问题,需要提高刷新率和降低时延。通常需要将刷新率提高到100Hz或以上(到1000Hz时,我们的视觉系统就彻底分辨不出真实或虚拟了),时延不超过20ms。

  VR需要保证所有捕捉动作到头显中小于20ms,屏幕的刷新率以及屏幕分辨率都要足够高,甚至需要一些触觉上的反馈来欺骗你的大脑达到"这一切都是真实的"效果。而且在VR/AR技术中,语音识别、视线跟踪、手势感应等都需要低时延处理,这也同时要求网络时延必须足够低。所以,当VR/AR遇上移动通信,超低时延的5G网络就非常重要了。

  5G是通用性基础设施的一部分,它对VR/AR终端的普及至关重要,因为VR/AR终端的普及有赖于5G的发展和成熟。

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