VR协作将使3D内容创作大众化 改变当前行业中的“游戏规则”(2)
2017-10-20 17:52来源:99科技整理编辑:时寒峰
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“不过,你可以想象一下一群孩子一起合作的场景,他们用自己的身体、物理工具和空间来在做这件事。成年人是如何合作的呢?在一个典型的办公室里,人们坐在电脑前盯着屏幕。成年人也应该以更加自然的方式合作。”
Rousseau继续说道,“科技的空间化将帮助我们以一种更自然的方式来操纵内容和数据。”全息技术可以“欺骗”你的大脑,会给我们留下这样的印象:我们实际上是和我们合作的那个人在一起。最终,这会带来比面对面的真实世界互动更有成效和更有意义的社交体验。”
未来的问题
所有这些创业者都能产生共鸣的一个关键点是,合作的“用例”可能会引发社会环境的巨大改变——无论是好是坏。正如Rousseau所说,
我们正面临着一个重大的选择:是想要一个科技取代我们的社会需求的未来,还是一个科技能增强我们与真实的人的社会关系的未来?
随着我们进入一个充满不确定性的未来,我们的真实身份会越来越多地与我们的数字身份交织在一起,我们将不得不考虑应该如何在这个新的媒介上生活。
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