这一次谷歌Tilt Brush刷新我们对VR玩法的认识
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原标题:这一次谷歌Tilt Brush刷新我们对VR玩法的认识
想象一下,你正在玩一款游戏,而一群愤怒的太空外星人正在攻击你。如果这时你能够在3D空间中绘出一种武器来保护自己,这难道不是很好吗?在今年的Global Game Jam 2018游戏开发马拉松上,一群才华横溢的艺术工作者和游戏爱好者探索了这一主题。Tilt Brush是一款强大、快速、有趣的3D asset创作工具,他们利用Tilt Brush工具集在不到48小时内创建了一款VR游戏。
在《Pac Tac Atac》这款游戏中,玩家将扮演一名游历外星球的冒险者,并且需要把求救信息发送至星际空间。不过,这个外星球的原住民似乎并不友好,它们希望一锤子砸碎你的发射器。所以,你必须阻止它们。
但外星人不知道的是,你手上有两罐喷漆,你可以绘制出各种不同的真实的武器。换句话说,你可以依靠自己的想象力来保护自己。在绘画出神奇的武器后你就可以砍杀外星人,或者像是使用回旋镖一样扔出武器并收回武器。
《Pac Tac Atac》基于Unity游戏引擎开发,利用由Tilt Brush绘制的专属艺术asset并将其导出成3D模型。与传统的3D建模相比,Tilt Brush有一定的优势。例如,开发者可以轻松创建大量的外星人,他们可以首先在Tilt Brush中创建不同的身体部位(手,脚,头和躯干),然后再通过Unity组装不同的身体部位。通过采用这种流水线作业的方式,开发者可以轻松缩放组装数十个独特运动风格的外星人身体。
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