关于Facebook下一款VR头显Oculus Quest Pro 我们所知道的一切都在这里了
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原标题:关于Facebook下一款VR头显Oculus Quest Pro 我们所知道的一切都在这里了
来自Facebook高层的暗示和Oculus固件中的参考信息表明,Oculus Quest Pro正在开发中。但是,Quest Pro到底是什么?与目前的Oculus Quest 2相比,它会有哪些新功能和改进?虽然目前还没有确定的具体细节,但这是我们至今所知道的全部。
Quest Pro是一款产品,但不会在2021年推出
“Quest Pro”首次出现是在2月份由Facebook Reality Labs副总裁Andrew Bosworth主持的Instagram “Ask Me Anything session”上。有人问Bosworth:“为什么Oculus不能开发一款600美元的头显,并提供像Quest Pro 3等最好的规格。”
他回答:“Quest Pro,嗯……有意思……”然后对着镜头眨了眨眼。
到了4月份,Boswort对“Quest Pro”的立场变得更加坚定。在一次与“顾问首席技术官”约翰·卡马克的公开对话中,Bosworth说道:“人们也在问关于Quest 3的问题,它还不存在。每个在听我们讲话的记者请表明没有Quest 3,只有Quest 2,但我早些时候确实暗示过Quest Pro,因为我们确实有很多东西在开发中,我们想为头显引入新功能,以及人们认为我们想要引入的类型,而这还有一些路要走。今年还是不可能。对于那些好奇的人来说,Quest 2将会在市场上存在一段时间——很长一段时间,你知道,我认为它是进入VR并获得很棒体验的 途径。”
本月中旬,Reddit用户Reggy04在公开的Oculus固件中发现了与“Quest Pro”,以及面部和眼动追踪相关的代码。但在4月时,Quest Pro还“有点遥远”,且今年不会推出。也许Quest Pro会在2022年问世?我们不知道,但有很多因素可能会影响像Facebook这样规模的公司推出内置新传感器的硬件产品的计划。
Quest Pro可能具有面部追踪和眼动追踪
Bosworth的回答提到了“引入新功能”的计划。而今年3月,Facebook首席执行官马克·扎克伯格将面部追踪和眼动追踪描述为他未来Oculus头显最想要的功能。
“我对未来版本感到兴奋的一件事是加入眼动追踪和面部追踪,因为如果你真的对社交感兴趣,你会希望该设备具有所有传感器来实现真正逼真的虚拟化身,以便你更好地交流。在VR方面,我认为我们现在最关注的事情是——如何在设备中植入更多传感器,从而创造更好的社交体验。运行每个传感器需要更多的CPU功率,这会产生更多的热量并产生所有这些不同的问题。”扎克伯格说道。
此外,今年6月,YouTuber Basti564在公开的Oculus Quest固件中发现了眼球和面部追踪服务。本月,Reddit用户Reggy04也发现了眼动追踪和面部追踪校准步骤。虽然这并不能证实Quest Pro将具有这些功能,但鉴于扎克伯格的发言来看,这似乎是一个强烈的暗示。
眼动追踪和面部追踪可以让多人游戏和社交应用更加真实。而眼动追踪还有其他用途,比如通过应用了解你的目标来改进VR投掷机制。
Quest Pro可能会有新镜头
Android Central在6月表示,他们查看了一份来自郭明錤的报告,称Facebook和索尼已经为2022年订购了大量新的、更昂贵的VR镜头。郭明錤是天风国际证券公司的分析师,以预测苹果改善的产品和动向而闻名。
当前VR镜头的视场角大约100度,而新镜头可能意味着Quest Pro具有更大视场角、更高的分辨率,或者两者兼得。在3月份的Instagram AMA中,Bosworth表示他喜欢更高视野的想法,他认为这可能比更宽的视野更有影响力。
不过,Android Central的标题将这款头戴设备命名为“Oculus Quest 3”,但文章指出,该消息来源实际上并没有这么说。
Quest Pro可能有镜头深度调整
Reggy04还在Oculus固件中找到了镜头深度调整的参考。
PRESS AND HOLD THE DEPTH BUTTON AND MOVE THE HEADSET CLOSER OR FURTHER AWAY FROM YOUR FACE. THE LENSES SHOULD BE CLOSE TO YOUR EYES, BUT NOT CAUSE DISCOMFORT.(按住深度按钮,将头显靠近或远离你的脸部。镜片应靠近你的眼睛,但不要引起不适)
在Valve Index等头显中,镜头深度调节允许用户将镜头移得离眼睛更近或更远。距离越近,视野越宽,但可能会不太舒服。
请注意,镜头深度调整与 的镜头分离调整是两码事。镜头分离调整是指改变VR头显的镜头之间的距离,这是原版Rift和Quest以及HTC Vive和Valve Index的一个功能。在写这篇文章的时候,还没有证据表明Quest Pro是否会有 的镜头分离调整,但如果它有眼动追踪功能,可能会以新的方式影响头显的整体光学设计。
Quest Pro 可能不会变焦
如今市面上所有的VR头显都是定焦的。每只眼睛都有一个单独的图像,但图像与镜片的距离是固定的。这意味着你的眼睛指向你正在看的物体的虚拟距离,但聚焦(适应)固定焦距。这就是所谓的视觉辐辏调节冲突(vergence-accommodation conflict)。它可能会导致眼睛疲劳和头痛,也会使近距离的物体看起来模糊。
在2018年的Facebook F8大会上,该公司展示了“ Half - Dome ”,这是一款可变焦距( varifocal )头显原型,使用物理驱动器来移动显示器相对于镜头的位置。2019年底, Facebook又展示了一个名为Half - Do me 2的紧凑型版本,以及一个带有液晶透镜层而不是移动部件的版本,称为Half – Do me 3。
Quest Pro似乎是引入这项技术的理想产品,但在今年2月的AMA会议上,当被问及这一想法时,Bosworth回答说:“Half - Dome是一款变焦头显,这意味着光学元件可以帮助我们解决垂直调节问题,这样你就可以专注于近距离的物体。但建造这样的东西有脆弱性、成本、重量的问题,我们还没有找到一个平衡的方法。但这仍然是我们正在研究的东西。”
卡马克认为Quest Pro不会很畅销
在同一次公开对话中,Bosworth暗示Quest Pro今年不会上市,而顾问首席技术官约翰·卡马克(John Carmack)也给出了他对未来产品的看法:“我很高兴有一些专业版本。我只是觉得你最终会得到1/10的用户,我们应该最大化用户基础。”
Quest Pro会用什么处理器?
外媒UploadVR预计Quest Pro将继续使用高通骁龙芯片。Quest 2使用的是骁龙XR 2。
骁龙865+是骁龙865的升级版,已于2020年推出,时钟频率更高但价格也更高。今年早些时候,进一步改进的型号骁龙870发布,配备了Prime CPU核心,主频 可达3.09 GHz。
真正的继任者骁龙888也在今年年初推出。高通声称其新GPU的性能提高了35%,但并没有宣布专注于XR的处理器,也没有提到VR 。
当然,XR2仍然可以使用,但其性能会更高。Quest 2中的主CPU内核实际上是降频的。更先进的冷却系统可以大大改善CPU,甚至GPU超频。当然,Quest Pro也可以使用尚未公布的芯片。
Quest Pro什么时候公布,什么时候发布?
除了确认它不会在今年发布之外,Facebook目前并没有透露任何关于何时公布或发布Quest Pro的暗示。
一年一度的Connect上总是会公布一些新产品,比如Oculus Go和Oculus Quest等。今年的Facebook Connect将于10月28日以线上形式举办。虽然目前还没有关于会发布哪些新产品的消息,但如果Facebook确实计划发布Quest Pro,那么Connect很可能就是公布的时机。
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