英伟达展示16000Hz刷新率原型AR显示屏
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原标题:英伟达展示16000Hz刷新率原型AR显示屏
虚拟现实必要高性能的体系才能维持舒适的体验,而但若是我们要实现理论中的真正沉溺式AR,其最终大概必要更高的性能水平。
虽然虚拟现实可以在低于20ms耽误下实现舒适和沉溺式的显露,但增强现实必要几乎零的耽误,为保持真实世界和数字世界非常靠近的同步,AR对高频输出的需求十分严格。
从视频中可以看到,他们把红色数字盒子叠加在真实的棋盘中。当前显示屏的革新率为60Hz,而你可以发现数字信息难以瞄定在真实世界对象中,因为移动速率意味着在渲染下一弛图像之前,渲染到屏幕的 图像已经显著地偏离了现实世界对象。
与之对比,由于16000Hz的显示更新云云迅速,没有管摄像头的移动速率若何,图像也能保持高速重新渲染,从而几乎可以完全锁定在真实世界的网格上。
在本周的GTC 2017大会上,英伟达展示了北卡罗莱纳查普希尔大学分校、英伟达研究所和InnerOptic Technology共同合作的 成果。英伟达的摩根·麦圭尔(Morgan McGuire)表示,16000Hz体系中的运动到光子的耽误为0.08毫秒,这比当前的高端VR头显快100倍以上。
有趣的是,实验中的60Hz显示屏和16000Hz显示屏的源输入仅仅保持在60Hz。这意味着研究人员已经能够实现这种超低耽误内插,没有必要用16000fps源输入匹配16000Hz显示屏,因为这在现实场景中其实并没有实际。
详粗的研究以题目《From Motion to Photons in 80 Microseconds: Towards Minimal Latency for Virtual and Augmented Reality》揭晓在《IEEE 视觉化与计算机图示学汇刊》中。作者在择要中表明,该体系是检验图像质量与其他身分之间权衡的有用平台。
我们描述了一种基于具有极快(16 kHz)二进制更新速度的DMD芯片的增强现实光学透视显示屏。为了把二进制像素转换为可感知的灰阶,我们通过一种新的调制手艺把后渲染二维偏移和即时追踪更新相联合。这种在FPGA(现场可编程门阵列)中实现的处理元素与光学显示元素一路安装在头部追踪设备中,而用户可通过头部追踪设备将合成图像叠加在真实环境中。靠近零耽误的机械追踪与可重构显示处理的组合仅带来了平均80玄妙的端到端耽误,这同时也是一种针对极低耽误显示体系的普遍测试平台。我们已经通过这个平台来检查图像质量和成本(即功率和逻辑复纯度)之间的权衡,并发现我们可以用相称简单的显示调制方案来维持质量。
16000Hz大概靠近于AR的理论目标值,但即便是更低的革新率仍旧能为我们带来舒适的AR体验。被认为是当前 质量的AR头显HoloLens,其革新率也仅仅只是60Hz而已。虽然视觉显露没有够完美,但已经属于可以接管的水平。小编信赖随着AR头显的形状设计不时优化,用户头部的移动速率将会越来越快,AR眼镜必要匹配这一速率,以是我们进展显示屏的显露能够随着时间的推移而不时改善。
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