Improbable又融资5亿美元,要创造一个庞大恒久的虚拟宇宙
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想创造一个存在于《玩家一号》和《白客帝国》中的手艺世界,光凭VR头显远远没有够。创建和探索一个计算机生成的世界,必要超强的计算本领和新的方法论。这确实是个非常棘手的挑衅,但一家初创公司刚刚又往前走了5亿步,更靠近他们心中可行的办理方案。(延伸阅读:麻省理工认为,这家公司才是VR界的创新经受)
Improbable是一家五岁的年轻公司,正在开发一个基于云计算的3D图形平台,将大幅增长我们可以在线创建的内容。
该公司次要产品是一个叫SpatialOS的互联3D图形平台。Improbable官网称,SpatialOS“许可你将多个服务器和游戏无缝拼接在一路,提供一个巨大而持久的世界。”
这一启诺确实吸引了投资者的眼球。本日,Improbable宣布,新一轮融资将为这家伦敦公司带来5.02亿美元。
此轮融资由软银领投,未暗地估值。可是,软银已确认这笔投资只为其提供Improbable的非控制性股权,意味着该公司估值至长是投资额的两倍,约10亿美元。
2015年3月,Improbable融资2200万美元。那时的一部分投资者也参与贡献了 一轮的5.02亿美元,包括硅谷风投公司Andreessen Horowitz、香港维港投资和新加坡淡马锡控股。
这对Improbable 是很大一笔钱,但它所拆建的手艺范例本质上是为更普遍的数字体验铺平道路,这笔钱好像也来得合情合理。
现在的收集3D体验的最常见的用例是在线视频游戏。大多数游戏都是在发生在小型、有意构建的环境举行的。即便云云,为了在两台计算机之间吸收和传输这些环境及其全部举动组件,服务器仍旧必要做大量工作。
比方,一个平凡在线射击游戏中,你走的每一步,射出的每一枚子弹,或看到的每一次爆炸,都必须实现远距离传输而没有会造成耽误或丢失任何信息。现在想象一下,你想要一种在严格受控的环境中无法实现的体验,你想要一个拥有多颗“行星”和成百上千个沉闷住民的巨大数字宇宙。能令这个宇宙保持沉闷的手艺今朝没有存在,而这就是Improbable切入的领域。
新闻来历于UploadVR
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