BOM行业报告:VR开发者想拿到投资 必须5年赚1000万美元
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2016的又一个VR元年刚过,VR寒冬论就甚嚣尘上,VR开发者没有差拿到融资了;也有行业人士挤兑“to VC”的VR公司“没有是VR没有行,是你的VR没有行”。近来Brabant Development Agency (BOM) 公布了一个34页的VR/AR行业报告,指出50%以上的开发者必要百万美元以上的新一轮投资,而投资人则更看重团队的营收本领和行业地位。
投资人:想拿钱先赚1000万美元
BOM在报告中指出,VR/AR开发者未来仍必要持续的投资,50%以上的开发者必要新一轮百万美元以上的投资。而对于投资人来说,若是要拿到投资,开发者必须能有信心,在未来5年公司营收能够达到1000万美元。而对于大部分开发者来说,这个数字有点过了。调研显示,开发者认为团队能够产出的平均营收是“130万美元”。
营收没有够行业地位来凑
“既然开发者没有能在营收上满足投资者的预期,他们就必要在其他方面来向投资者证明自己了。” BOM的商务人员Coen Sanderink说到,他表示投资人会探求潜在市场的领头羊公司,因为后者更博注且有较强的客户关系,因此能够创造额外的变现模式和价值。
“这就是为什么开发者应该采用更现实的策略来挨造特殊的壁垒,或者成为粗分行业的佼佼者,比方培训石油工人等等。”Coen说到。
BOM曾经在去年拜望了荷兰、德国和比利时等欧洲国家的600多位VR开发者,就预算、收入预期、融资需求等答题举行了详粗的调研。调研显示,开发者和消耗者都同意“没有知道VR/AR的大概性”以及“低效率的商业模式”是VR/AR手艺走向民众的停滞。没有过,BOM的报告照样指出,VR/AR照样有很大潜力,将在未来的5-10年发展成为真正的产业。
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