广告也是一种VR体验 Vertebrae为AR/VR增强多样化广告SDK
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随着越来越多的人购买虚拟现实硬件,品牌的广告宣传正变得更加关键。Vertebrae进展以此作为切入点,并为开发者提供帮助。
Vertebrae已经推出了1.0版本的SDK,这样工作室就能够把各种范例的广告拖放到VR和AR世界中。虽然你可以会认为VR体验中的弹窗广告比PC更加令人烦心,但Vertebrae声称他们正在开发一系列没有会影响用户沉溺感的产品。值得一提的是,这家公司在去年9月份完成了1000万美元的融资。
Vertebrae的首席运营官马克·班内特(Marc Bennett)在声明中表示,他们是“替代付费内容分发模式的一种靠得住的可持续替代方案”。借助Vertebrae的手艺,品牌能够以一种贴近VR的方式与消耗者确立接洽,自然地讲述故事。该公司还声称,更多的开发者可以发布免费的VR内容,然后依赖广告维持营收。
广告能够以一系列的形式出现。比方,当你注视某个场景时会激活广告;前置式360度视频广告;又或者是VR世界中提供一个博门的展示位置。举个例子,当挨开虚拟世界中的冰箱后,你会发现一罐十分诱人的适口可乐。
Vertebrae的实行总监文斯·卡凯斯(Vince Cacace)表示:“我们优先思量了提供一系列身临其境的VR故事论述方式,局限从简单的360度前置广告格式到更复纯的VR产品展示选项。想像一下当你选择挨开一件虚拟产品时,你可以无缝境界入品牌世界,扩大你的VR体验,同时可以阐明品牌信息。”
与其他支持广告的平台相比(如电视或手游),VR只有长量的用户。但跟其他许多公司一样,卡凯斯和Vertebrae认为VR和AR代表着一个重大的手艺飞跃,最终将成为像iPhone一样受迎接的设备。
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