VR和AR开发商收入目标与融资需求之间的差距
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虚拟现实和增强现实还处于起步阶段,可是到今朝为止数以百计的公司,成千上万的员工和跨越40亿美元的投资,预示着该行业正在大跃进。
BOM发布了一项调查,展现了开发商的收入目标与融资需求之间的差异。
根据调查,VR和AR开发商中有50%表示将来必要更多的融资,并表示必要增长投资额100多万美元。为了提高这一投资水平,企业每每必要有五年内达到至长1000万美元收入的雄心。然而,调查中显示开发商平均预计他们的公司只会达到130万美元。
BOM营业开发人员Coen Sanderink认为:“当财务状况没有够强盛时,开发商必须展示投资者应该投资的核心价值。投资者将探求具有重点和强盛客户关系的潜在市场领导者,因为它可以创造更多的收入模式和价值。”
每个营业的需求与创收机会之间的庞大差异是一个告诫。
Sanderink说:“这就是为什么开发人员应该提出切合实际的策略,或者成为特定市场领域的领导者。”
这项调查是BOM在2016年的一项研究,重点研究了VR和AR是“浮夸的炒作”照样有潜力的。BOM在荷兰,比利时和德国对一系列答题(包括预算,收入展望和融资需求)对613名VR / AR手艺开发商和用户举行了调查。调查显示,开发商以及用户对“没有相识大概性”和“没有充分的商业案例”视为VR/AR大规模采用的次要停滞。
Sanderink说:“新手艺应用于您所在行业总是很难展望,这一点尤其云云。VR / AR涉及虚拟世界,你必要体验它才能明白它的潜力。”
Sandreink说:“VR / AR在研究中有很强的迹象在5到10年内将成为快速发展的营业。一个关键的结论是,现在是潜在用户 尝试和探索其在这个快速发展的空间中的作用的时辰了。”
除了资金缺口之外,该研究还详粗介绍了VR和AR当前贩卖情况,展望未来贩卖情况,对行业及其员工举行了简要介绍,并深入相识开发公司若何度过预算。调查重点是荷兰,比利时和德国,这些数据与大多数市场相关。比方,荷兰是一个流行手机应用顺序的市场,其消耗者行为具有与美国市场相似的经历。
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