谷歌确认Google Glass团队没跟AR/VR团队合作
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在本周的I/O大会上,谷歌公布了许多跟AR和VR相关的信息,但其中有点令许多粉丝感到遗憾的是ProjectGlass。谷歌表示,这支正在研发谷歌眼镜的团队并不与Daydream/Tango团队合作,这解释了谷歌暂时不企图把谷歌眼镜带进这个沉溺式信息处理新期间。
严格来说,谷歌眼镜并没有是一款增强现实设备(虽然有几款AR应用),但这的确是一款令人印象深刻的头戴式显示器,最大的手艺贡献大概是为头戴式设备提供了触控输入智能用户界面的参考,而最大的社会贡献则是改变了世界对可脱戴手艺的看法。
粉丝们(包括我Ben Lang自己)都进展Project Glass于2015年在GoogleX实验室毕业后,Glass团队能够继续前进,并为我们带来优化的新版本。
那时谷歌眼镜团队表示:我们已经正式从Google X‘毕业’,成为一支自力的团队。我们很喜悦从概念转向现实。当思量到谷歌参与了MagicLeap的5亿美元B轮融资,谷歌眼镜团队与谷歌旗下的VR和AR团队合作好像是十分自然的办法,许多人都认为谷歌眼镜团队将会与Daydream和Tango团队一路定义谷歌头戴式项目的未来方向。
遗憾的是,谷歌已经证实谷歌眼镜团队没有仅不积极地与Daydream和Tango团队合作,而且后两支团队对谷歌眼镜团队今朝的项目并没有相识。
我们向谷歌VR;AR部门的副总监克雷·贝沃询答谷歌眼镜团队是否仍旧存在,贝沃停下来思索了几秒,然后看向远方,好像尽力在探求一个已经被人遗忘的事实。
呃…我没有太清楚那个项目的具体信息。我认为他们大概仍向企业用户贩卖小量的第二版本设备,但我没有确定…贝沃进一步确认说:(谷歌眼镜)没有是我们团队的一部分。
对我(BenLang)而言,这已经几乎可以一定现在不任何神秘的谷歌眼镜项目;没有会再像2012年推出谷歌眼镜时那样让我们憧憬未来;也没有会再有总有一天…的启诺。
遗憾的是,谷歌眼镜团队的履历教训好像不得到充分行使。在2014年体验Gear VR的InnovatoreEdition版本时,头显的触控板用户界面十分细糙,而他们其实可以从谷歌眼镜的用户界面上借鉴大量的履历教训:
我会建议Oculus亲近关注谷歌眼镜…他们花费了大量时间去相识若何通过触摸板来导航一个类似的界面,并设计了一些有用的手势。在谷歌眼镜中,你可以快速滑动触摸板,然后可以滑过大量的对象。这对GearVR来说会十分不便。暂时来说这没有是一个什么大答题,因为大部分的列表都没有少,可是,随着商铺的发展,用户显然必要一个快速欣赏的方法。
Daydream采取了一个跟Gear VR十分类似的用户界面,直至本日仍旧云云。我认为GearVR和Daydream团队都应该从谷歌眼镜的用户界面设计中进修履历教训。
Via:威腾网
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