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AMD 宣布 Blender 3.0 优化 A 卡:RX 5700 XT 性能提升 2 倍

2021-12-11 08:31来源:CNBeta编辑:时寒峰

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  原标题:AMD 宣布 Blender 3.0 优化 A 卡:RX 5700 XT 性能提升 2 倍

  Blender 是一款开源的 3D 渲染软件,很多人都用它测试过 CPU 及 GPU,官方日前发布了 版 Blender 3.0,相比之前的 2.X 版大幅优化了 AMD 显卡的表现,AMD 表示 RX 5700 XT 显卡在 3.0 版中平均性能提升 2 倍多。

AMD宣布Blender 3.0优化A卡:RX 5700 XT性能提升2倍

  Bleder 3.0 版本的目标是建立在以前版本的 UI 和工作流程的基础上,并进一步改进。Blender 3.0 为整个 3D 工作流的用户体验进行了多项改进,亮点包括基于节点的程序建模系统以及高级资产浏览和管理。

  跟进 AMD 所说,作为新 Blender 为了适配这一系列更新,AMD 开发了新的方法,使用开源的 AMD HIP API 重构了 Blender 在全新「Cycles X」更新中用来做 GPU 加速计算的标准代码,使其编译后可以支持 AMD 的 GPU。

  要在 Blender 3.0 中使用 Cycles,用户需要 AMD Radeon Software Adrenalin 21.12.1 或 AMD Radeon PRO Software for Enterprise 21.Q4 (或之后的版本) 的驱动版本。

  目前 AMD 验证过的显卡包括 AMD Radeon PRO W6800 和 AMD Radeon RX 6000 系列桌面显卡,并也允许在其他 AMD RDNA 和 AMD RDNA 2 架构的显卡上启用。

  性能提升方面,在使用 AMD HIP API 加速的 Blender 3.0 Cycles X 渲染器上,AMD Radeon PRO W6800 在 8 个 Blender 场景中渲染的平均速度比过去使用 OpenCL 的 Blender 2.93.5 Cycles 渲染器快了 1.97 倍。

  同样的,在使用 AMD HIP API 加速的 Blender 3.0 Cycles X 渲染器上,AMD Radeon RX 5700 XT 在 8 个 Blender 场景中渲染的总平均比过去使用 OpenCL 的 Blender 2.93.5 Cycles 渲染器快了 2.12 倍。

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