Pa空间领军国内VR社交,创造一个玄幻的世界
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从早期的VR硬件一拥而上,到全景视频、VR直播,再到地产、教育垂直领域应用,过去两年VR的热度经历了过山车般的起伏。时至今日,用户数量并没有爆发,VR能够提供的内容体验始终有限。
但另一方面,一线国际大厂对VR却在持续加码,Facebook、Google、高通、微软、inter、苹果……都在推出各自的硬件标准与解决方案,VR还有什么新的发展方向?一个诞生不久的初创公司Pa空间,给出了新的答案。
社交性,是VR的基本属性
“没有互动与交流,如果只是用V R营造一个封闭的空间,即便感官再刺激,提供的沉浸感也是有限的,是制约用户体验的”,面对市面繁多的VR内容与应用,Pa空间创始人张京逸首先表明了截然不同的观点。
在Pa空间看来,VR不止是一项技术,更像是另一类互联网——沉浸式互联网,如果不能连接人,那么其价值是大打折扣的。尤其是今天人人无时无刻离不开微博与微信,把自己置于一个无法交流的VR空间里面,这种场景是很难想象的。
“通过VR构建一个虚拟的空间,然后让天南海北的人相聚,这就是Pa空间创立的初衷”,在Pa空间看来,VR的首要意义就是社交与沟通,但与传统互联网社交存在很大的区别。
VR社交不是那种“找朋友”的社交,而是提供一个更真实、直观的沟通环境,这种沟通的体验仅次于面对面交流,每个人都使用虚拟化身,使用语音、肢体动作进行表达,甚至加上PPT、网页……
从这个意义来说,VR社交是真实社交聚会的延伸,更加符合人们习惯与生活。
目前,Pa空间已经逐步构建了一个相当完备的虚拟社交空间,人们可以通过3D语音、虚拟的人偶化身,表情、肢体语言和别人交流、协作,一起体验另一个世界(看起来好像阿凡达,Avatar)。
而记者亲自体验现有的beta版本,整体的沟通非常顺畅,而且Pa空间的整体风格也是非常写实的,无论是场景设置还是设计风格都很接近与现实。
据张京逸的说法,Pa空间在发展初期刻意回避了过于卡通与游戏化的场景风格,这也是因为Pa空间首先要承载的是沟通功能,而不是游戏,毕竟沟通是不需要区分任何人群的“刚需”。
模拟现实,更超越现实,才是VR社交的精髓
尽可能还原真实的世界只是第一步,VR社交的魅力远不止于此,“超越现实”在VR空间中创建更多超凡功能,从工具、到内容、到应用,这对用户才会更有价值:
首先,VR社交是一个“媒体的大容器”,通过VR浏览器等工具,能够包含传统互联网一切的内容,网页、新闻、视频、文字、图片,继而充分利用这些内容。这意味着虚拟空间不在是一个信息的孤岛,而是一个完全兼容已有互联网的开放空间。这意味着与现有的VR产品相比,VR社交能够提供的内容丰富程度是几乎无限的,这也为营造良好的沉浸感打下基础。
其次,VR社交可以实现“更自由”的信息分享,在一个虚拟的空间中,无论是新闻、直播、还是各种类型的文件、演示,能够即时的同步分享给每一个参与者,大大提高沟通的效率与顺畅程度。
再次,VR社交还有一个核心特征是“多人同步在线”,打破时间和空间上的隔阂限制,让你与朋友随时相聚在一起。在虚拟空间中一起看球吐槽、或者陪女友看网剧,这种体验已经非常接近于真实了。此外不仅是普通的用户沟通,在很多商业领域如在线教育、小组讨论等,“多人同步在线”应用范畴就更为宽广了。
更前瞻一点,VR社交还可以给用户改造甚至创造一个空间,比如说创建自己的城堡与领地,在可以见的个人专属的虚拟空间里,用户像创造者一样,收集自己喜好的信息、内容、3D物件,并将之分享给别人……
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