游戏产业报告:卡牌电竞的潜力 炉石的7000万玩家(2)
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虽然报名参赛的人数逐年递增,但最初的黄金公开赛即便在北上广这样的大城市举办,也并未吸引大量的玩家到场。首站上海的观众坐席都没有坐满。不过随着赛事的推广和组织形式的完善,从2014年下半年开始,黄金公开赛的现场基本全程处于爆满状态。目前为止的21站比赛,平均每站到场观看的观众在6000人次以上,线上的各平台观看指数总和在300万左右。
对于参赛选手来说,黄金公开赛是一个专业的比赛平台。1分钟之内抢光所有的参赛名额的背景下,现场替补成为公开赛的一项赛事特色,正式报名的选手因故无法到场的,则会开放给现场先到先得的替补玩家。今年开始,网易赛事组织团队,也开始采用APP抢号的方式发放替补名额。
这种赛事报名的火热程度也促成了”玩家大聚会“的游戏文化氛围,根据网易方面的介绍,排队替补畅游这样的场面——“一大早来排队登记替补的玩家越来越多,甚至开始有玩家通宵排队,经常在比赛地的酒店发生这样的景象:场馆内工作人员尚在紧张搭建为第二天比赛做准备,场馆外已有大批玩家自觉在签到台前排队,他们席地而坐,与来自不同城市的同好者们聊天、切磋,困了就在酒店地毯上打个盹,等待天亮。”
泛娱乐赛事与粉丝经济
网易暴雪组织的相关赛事在具备竞技性的同时也兼具了娱乐性、趣味性。
除了巡回赛制和当地文化结合的宣传以及玩家的参赛热度,选手——主播——解说之间角色的衔接转换,也是炉石赛事体系中的一项独有的特征。
主流的竞技游戏项目在各大直播平台都有比较高的播放量,也由此培养出一批标志性的人气主播,这方面炉石并无不同。炉石的特殊性在于玩家、主播和职业选手之间的差距,受益于游戏相对较低的上手门槛,炉石的理解成本并不高,因此玩家、主播和职业选手之间没有天差地别的实力差距。这让赛事的准入机制变得相对“亲民”,也是黄金赛最初的设计理念。
所以在很多由网易暴雪主办的比赛中,我们经常能看到这样的情况:一些高人气的主播会作为选手出现在比赛舞台上,阶段性比赛结束或是淘汰后他们又会出现在解说席或是主持人的位置上,而当天的比赛结束之后,一些“勤奋”的主播还会准时在平台开播。类似的场面在其他竞技项目中不太常见。
同时,这类比赛也多少有些“粉丝见面会”的意味,平时在直播平台上遥不可及的主播出现在现场,对于粉丝而言是个近距离接触的机会。通过参赛观赛、线下聚会,炉石等项目也形成了自己特有的粉丝经济体系。
此外,上文提到的游戏较低的准入门槛也衍生出了一些有创意的比赛模式,比如当场开包组建套牌的“双人现开赛”,这些元素都增添了比赛观赏的娱乐性,也让炉石形成了有别于其他卡牌游戏的竞技方式。
知名选手带来的品牌效应
中欧对抗赛也是炉石圈内有影响力的比赛项目。中欧对抗赛最早因为丁磊“中方选手获胜送法拉利”的 而为人关注,这期间,不少欧洲的 选手来到中国参赛,也在国内的玩家群体中圈到了粉丝。比如两次夺冠的Kolento就在国内玩家群体中有很高的人气,选手的人气也在后续的比赛中起到了关注度加成的作用。
此外,经由黄金公开赛“输出”的国内选手也在海外有过值得称道的成绩:
2015年,小鱼鱼大仙人获得暴雪嘉年华世界锦标赛亚军,并在同年Dreamheck夏季赛中夺冠,成为史上成绩最好的中国选手,并长期占据炉石世界排名第一的位置。
2016年,JasonZhou夺暴雪嘉年华世界锦标赛四强,惜败于最后冠军Pavel,同年获得世界全明星赛冠军。
这些都是诞生在黄金赛体系下的知名选手。可以说网易暴雪举办的比赛在相关项目中达成了“造星”的效果。
同时选手和主播的偶像光环,也为炉石吸引新兴、年轻用户起到了一定的拉动作用。这是一个相互促进的循环。
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