SteamVR月度观察(2018年2月)(2)
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相比之下,《辐射4VR》的表现确实称得上是独树一帜——不过这也确实与它的IP价值以及“直接发售正式版”的传统游戏做派有关;虽然不见得有多少可借鉴的经验,但这种VR化的3A游戏人气表现至少呈现出了当前虚拟现实游戏市场的深度。就某种意义来说,《Arizona Sunshine》也从侧面论证了这个推论,这点只要对比一下几款游戏的内容差异就不难理解。
好了,今天的数据部分到此暂告一段落,下面让我们进入重点——
PART B:事关内容
来聊聊2月份那些值得一提的VR新作吧。
正如前文所述,2018年2月的SteamVR新增内容在数量方面并不突出,占据大头的VR游戏内容质量更是乏善可陈;虽然我们可以在列表当中看到《默者VR(Sairento VR)》这个标题,但稍有VR游戏常识的朋友应该都清楚这款作品登上Steam并开卖早已不止一天两天了。如果想要更直观一点的话,只消看一眼2月SteamVR发售作品列表中的“好评”点赞手势有多稀缺,相信诸位都会认同“今年的2月依旧是个淡季”的结论。
然而即便如此,即便在VR游戏领域建树不多,但在另一领域——也就是经常被各种分析榜单忽视的VR应用——2018年2月的SteamVR新作列表倒是有两个很值得一看的亮点:
1.LIV
对于国内的VR玩家来说,这款应用给自己的第一印象恐怕只有“一头雾水”而已:除了2017年年初翻译自UploadVR的一篇介绍,以及87870在上个月发布的“即将发售”新闻之外,我们很难在中文VR媒体当中看到有关这款应用的报道内容。不过,尽管在国内名气不大,但从功能定位来看,LIV这款工具堪称是在“造福整个VR行业”的道路上迈出了坚定的一步。
那么,LIV究竟有什么功能呢?这点只要看看87870之前的新闻就能明白——简单来说,凭借这款工具,即便是缺乏经验的一般爱好者,也可以用常规的PC和拍摄器材实现Valve官方Vive宣传片中的“混合现实”视觉效果;至于这种效果意义何在,诸位不妨想象一下这个对比:一边是只能用口舌言语点评吐槽屏幕画面的常规游戏,一边是融入虚拟场景凭借全身肢体语言展露表现力的VR游戏,对于直播平台的观众来说,这两者的潜在吸引力孰高孰低?想必大家心里自有判断吧。
除此之外,没错,擅长钻研的朋友肯定都知道在核心VR爱好者的小圈子里早就有了功能相近的补丁插件,即便是在Steam平台上MixCast Studio这种功能相同的工具软件也已经发售了不止一天两天——但是,前者对DIY能力的仰赖直接导致常规VR玩家只能望洋兴叹(顺带一提,目前国内C2C平台上那些绿幕MR拍摄套餐采用的多半也是这种方案,其中软件调试属于标准收费环节);而后者不仅属于收费工具,购买后玩家要想长时间使用更是需要不断进行缴费续订——换言之,对于想要试水MR游戏视频拍摄的玩家来说,打包上架并且完全免费的LIV 是个吸引力十足的选择。
2.Pluto
和前面的LIV相比,这个乍看之下会让人联想到太空探索体验的VR应用Pluto知名度似乎要略高一些——如果大家完整追踪过去年的行业新闻,应该会对四月时的一条“VR社交工具Pluto获得千万美元投资,欲打造VR版微信”的报道还有印象——没错,这正是今天要介绍的第二款VR工具。
提起VR社交,见多识广的朋友第一反应肯定是VRChart、RecRoom、Altspace乃至High Fidelity,眼界更开阔的朋友多半还会想到TheWaveVR、Lucky Night VR和Pararea。不过,尽管看上去我们似乎有很多选择,但换个角度来看,除了个别在机缘巧合之下迎来过一阵爆红的特例之外,以上VR社交工具似乎多半都属于不温不火或者只在小圈子里好评如潮的程度,这又是为何?
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