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SteamVR月度观察(2018年2月)(3)

2018-02-28 19:22来源:99科技综合编辑:时寒峰

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  答案其实很简单——尽管戴着SNS的名号,但以上这些VR应用在本质上更接近于Web1.0时代的网络聊天室;要想和其他朋友面对面地谈笑风生,我们必须关闭当前游戏、打开专属的应用然后寄希望于谈话的目标此时此刻正好在线——单凭想象也不难理解这番感受的滋味,别说推特微博,就连已经被许多人视作“过气”的QQ体验都要好得多,不是吗?

  正因如此,放下了“社交”架子的Pluto才会显得如此引人瞩目:和大多数名义上的VR SNS应用不同,体验Pluto无需退出当前游戏,只需打开VR系统的Dash Board界面(Steam的话就是VR菜单界面了),直接启动Pluto并选择在线好友,马上就能在先前的游戏界面中看到双方的Avatar形象——好了,可以开始谈天说地了。就整体感受来说,与其说Pluto是SNS,还不如说它是IM工具更合适,对不对?

  作为一款刚刚上架Steam不久的免费VR应用,Pluto目前确实还有许多功能短板,最明显的一点就是无法和谈话的朋友分享自己的VR视野,换句话来说尽管视觉效果看上去很像是VR直播,但实际上这种画面仅仅是自己主观视角呈现出的结果而已。不过,Pluto的开发商已经表示正在尝试攻克这个问题,考虑到完善这项功能对于VR社交乃至整个虚拟现实行业发展的重要性(微软、Oculus以及HTC甚至Sony内部都可能正在孵化类似的VR应用功能),能够看到有先行者在这个方向迈出第一步,无疑是振奋从业者人心的一桩好事。

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