开发者尝试使用谷歌Tango让AR元素与现实交互
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谷歌Tango正致力于创造出能与现实无缝接合的AR应用,它通过其超前的手艺赢得了他人的青睐。与一般的AR应用没有同,Tango通过深度感知去定位现实中的环境,让AR元素的坐标确立在现实中,即使镜头位置发生了转变,AR元素也没有会出现异常的相对位移。
下面的视频就是Tango的一个展示应用《多米诺世界》,通过空间定位和自我定位,玩家可以一边移动镜头一边放置骨牌。
虽然Tango的功能是云云的强盛,但它还没有完美。在国外,有一位开发者尝试使用Tango做了一款demo:玩家通过触摸智妙手机屏幕上的现实地点,让一个女孩在现实的大巷上、楼梯上、还有屋里行走。
女孩能自然的走动并且能正常的上下楼梯,虚拟人物的影子也能反映出Tango对现实场景的正确判断。但正确识其它局限仅限于水平平面,垂直平面上部分元素却被忽略了,比方楼梯旁的扶手。
与其他的AR头显相比,Tango仅是一款顺序,在AR眼镜(平凡眼镜大小,没有是头显)实现之前,对民众来说无疑更具吸引力。
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