AR/VR营销小试牛刀 两天超50万的销售额是否有幸运的成分
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Bang ; Olufsen是一家丹麦视听品牌。他们行使VR/AR手艺,将iPad应用作为一项营销工具,向客户展示其音频和电子产品,将若何合适的镶嵌到自己的家中,因为VR/AR的手艺优势,瞅客很轻易逼真的体会到商品的真实体验。AR可通过家庭深访贩卖助手展示Bang ; Olufsen的产品呈现在瞅客家中的场景;而VR则可以让商铺员工在几分钟内绘制出平面图,以“填补想象中的空黑”。BeoHome Design这项应将推广到环球650家门店。
此应用顺序由奥地利公司ViewAR设计,在投入使用的前两天,便创造了6万英镑,跨越50万的收入。这包括一笔价值5.4万英镑的高级音响。席尔瓦谈到这笔买卖:瞅客以为这套超级音响或许对于他的房子来说太大。于是,贩卖助手预订了一辆私家车前往瞅客的家中,并通过这款应用向瞅客展示了音响“摆放在”他家中的情景。瞅客看到了音响摆放在家中的感受,这一切的瞅虑都消除了。以是促成了这笔大额买卖。
席尔瓦说:“零售是什么?我们正在试图说服消耗者购买我们的产品。AR和VR可以瞬间完成这一义务。其作用是让客户信赖他们做出了明智的购买决定。这就是VR和AR发挥作用的时辰,因为这种手艺可以大大削减决议时间。
其次这种贩卖工具在产品安装过程中也能发挥作用。他说:“在客户家中以数字化方式搬动130公斤的音响比搬动实物更加轻松。”
另一个例子:瞅客进展为他房间数达17个的房子配备Bang ; Olufsen的产品。于是工作人员行使这款应用的虚拟现实功能来映射瞅客的房子,然后虚拟地安装产品。接下来,店主助理把应用连接到85英寸的店内电视,并且领着客户走过没有同的房间。
VA/AR手艺正在为实体店铺零售带来了新生命,可以增强客户体验。带来更加逼真的感受,这或许只是个 ,他大大的提升了瞅客购物的时间,削减了很多不用要的贫苦。
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